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이 릴리스에서는 Windows v2 센서용 Kinect에 대한 지원을 소개하고 개발자를 위한 광범위한 기능을 소개합니다. Windows SDK 2.0용 Kinect에는 다음과 같은 내용이 포함되어 있습니다: VRS는 마이크로소프트 Kinect, Vuzix 고글 및 OGRE 그래픽 엔진을 통합하여 가상 현실 소프트웨어 생성을 위한 간편한 라이브러리를 생성합니다. 유비 설치 프로그램은 Kinect 드라이버를 설치하지 않습니다. Kinect 드라이버를 설치해야 하는 경우 아래 링크 중 하나를 사용하십시오. 이 설치는 깊이 카메라 (마이크로 소프트 키넥트 / 아수스 Xtion)를 사용하여 인간의 실루엣을 비행 나방으로 채웁니다. 응용 프로그램이 수동 포인터 제스처를 통해 컨트롤이 될 수 있도록 하려면 Windows 용 Kinect v2지원이 향상되었습니다. 컨트롤기본-XAML, 컨트롤베이직-WPF 및 컨트롤베이직-DX는 응용 프로그램을 활성화하는 포인터 제스처를 사용 하는 방법에 대 한 예제를 참조 하십시오. 이것은 우리가 윈도우 v1.7 이상Kinect에서 제공 한 KinectRegion / KinectUserViewer 지원의 진화이다. KinectRegion 및 KinectUserViewer는 XAML 및 WPF 응용 프로그램에 사용할 수 있습니다.

DirectX 지원은 하위 수준의 툴킷 입력 구성 요소 위에 구축됩니다. Azure Kinect SDK는 CMake를 사용하여 빌드합니다. 이 SDK를 구축하는 방법에 대한 지침은 건물을 참조하십시오. KinectA는 손, 골격 및 물체 추적을 포함하여 Kinect 센서를 통한 모션 추적을 위한 응용 프로그램입니다. 이 소프트웨어는 미디어 아티스트와 디자이너의 요구를 위해 개발되었습니다. 여러 기능을 가진 명확하게 정렬 된 인터페이스를 제공합니다. 추적된 정보는 OSC를 통해 다른 하드 및 소프트웨어로 전송될 수 있습니다. KinectA는 Mac 및 Windows에서 사용할 수 있습니다. 마이크로 소프트 키넥트 저렴한 상용 센서로 알려져있다. 컴퓨터 비전을 소개하기 위해, 우리는 지원 벡터 머신 (SVM)을 사용하여 개체 인식 분야에서 기계 학습에 사용되는 방법을 보여주는 작은 프로그램을 개발했습니다.

데모: Windows v1용 Kinect용 http://www.youtube.com/watch?v=DDdShv1pQTg 및 Xbox 360용 Kinect용 드라이버는 사용자가 이미 소유하고 있는 Xbox One용 Kinect를 사용하여 Windows PC 및 태블릿에 연결할 수 있는 새로운 어댑터 키트를 도입했습니다.